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Unity-In-Action_Intermedio_Avanzato

Progetto Unity didattico ispirato al libro Unity in Action (Joe Hocking), realizzato nell'ambito del percorso Epicode. L'obiettivo è costruire un prototipo FPS applicando tecniche di programmazione intermedia-avanzata su Unity, con attenzione alla qualità del codice, alle performance e alle best practice di architettura.

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