antvis/G6

v5 webgl-3d无法正确渲染节点的标签文本 #5334

TerryXu-97 posted onGitHub

G6 版本

5.x

问题描述

v5版本使用webgl-3d渲染时无法正确渲染节点的标签文本

重现链接

https://stackblitz.com/edit/react-xjaw6n?file=index.js

重现步骤

进入页面,等待编译完成,G6配置项中配置了node的label字段,但是在浏览器中渲染出来的效果没有label或label无法正确被显示。

预期行为

期望看到正确渲染节点的标签文本,但是看到了错误的效果

平台

  • 操作系统: [macOS]
  • 网页浏览器: [edge]
  • G6 版本: [5.0.0-beta.27]

屏幕截图或视频(可选)

<img width="1761" alt="截屏2024-01-08 11 21 20" src="https://github.com/antvis/G6/assets/73343288/1d387657-3184-4fe3-a45f-aef2920d608a">

<img width="1028" alt="截屏2024-01-08 11 24 27" src="https://github.com/antvis/G6/assets/73343288/dc5f57af-9dd5-4426-ab83-8e53f709edbf">

补充说明(可选)

No response


Hi @F-OlO-Y, Please star this repo if you find it useful! Thanks :star:! 你好 @F-OlO-Y。如果该仓库对你有用,可以 star 一下,感谢你的 :star:!

posted by github-actions[bot] over 1 year ago

hi @F-OlO-Y, welcome!

posted by github-actions[bot] over 1 year ago

我也遇到了这个问题,发现5.0.0-beta.26版本是可以正确渲染的,而且设置的箭头也无法正确显示

posted by wt258967 over 1 year ago
posted by Aarebecca 11 months ago

我也遇到了这个问题,发现5.0.0-beta.26版本是可以正确渲染的,而且设置的箭头也无法正确显示

3D 场景中暂未加入箭头支持,你可以通过自定义边创建一个锥体来表示箭头

posted by Aarebecca 11 months ago

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