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问题描述
group在某些场景下还是很有用的,比如某个node有三个shape,他们是同级别的(重要程度相同),但是现在keyShape只能指定一个;如果有group的话,可以将这三个shape放到group下,然后返回group作为keyShape;没有group的话,感觉失去了灵活性
重现链接
无
重现步骤
无
预期行为
无
平台
- 操作系统: [macOS, Windows, Linux, React Native ...]
- 网页浏览器: [Google Chrome, Safari, Firefox]
- G6 版本: [4.5.1 ... ]
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补充说明(可选)
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v4 理论上也不推荐把 group 作为 keyShape。可以给个 demo 吗?我看看有没有别的解法
posted by Yanyan-Wang over 1 year ago
posted by zzjjbbaa over 1 year ago 
v5 不对外暴露 Shape、Group 的原因是希望能够简单的、平铺管理图形,因为大部分用户对于嵌套的样式、图形会比较困惑。
并且通过 upsertShape 而不是以前的 addShape 的方式,能够自动选择创建(若 shapeMap 中没有该图形)或更新(若 shapeMap 中已有该图形),从而用户不需要再感知 draw 和 update 区别,G6 包掉增量更新样式的逻辑。之前 v4 就因为 draw 和 update 发生很多疑问。
对于你说的这个需求,我尝试了一下也许可以这样做,不过不清楚会不会有后续的问题,你可以先试试,如果有问题随时提:
https://stackblitz.com/edit/react-d46mck-lzdojm?file=index.js
posted by Yanyan-Wang over 1 year ago
v5 不对外暴露 Shape、Group 的原因是希望能够简单的、平铺管理图形,因为大部分用户对于嵌套的样式、图形会比较困惑。
并且通过 upsertShape 而不是以前的 addShape 的方式,能够自动选择创建(若 shapeMap 中没有该图形)或更新(若 shapeMap 中已有该图形),从而用户不需要再感知 draw 和 update 区别,G6 包掉增量更新样式的逻辑。之前 v4 就因为 draw 和 update 发生很多疑问。
对于你说的这个需求,我尝试了一下也许可以这样做,不过不清楚会不会有后续的问题,你可以先试试,如果有问题随时提:
https://stackblitz.com/edit/react-d46mck-lzdojm?file=index.js
收到 谢谢
posted by zzjjbbaa over 1 year ago